Syftet med denna rapport är att belysa digital teknologis påverkan på innovationsarenor. Vi har inom ramen för Interreg-projekt SMICE deltagit i arbetet med skapa innovationsarenor och då använt oss av digital teknologi. Den digitala teknologiin har använts för att främja deltagandet på innovationsarenor genom att erbjuda personer som har långt till dessa eller har andra förhinder från att kunna delta fysiskt. Vi undersökte detta genom fyra olika fall där den digitala teknologin användes på olika sätt för att säkerställa deltagande på distans och genom att verifiera våra resultat med experter inom området. Våra resultat analyserades baserat på tidigare kunskap inom öppen innovation samt distanslärande och resultatet visar att digital teknologi är en resurs att räkna med när det gäller att skapa innovationsarenor. Resultaten visar också att det finns utmaningar med att använda digital teknologi såsom: identifiera digital teknologi som kan stödja processerna, lära sig använda teknologin, inkorporera teknologin i processerna och att stödja andra aktörers teknologianvändning.Vi ser fram emot att digital teknologi används mer vid skapande av innovationsarenor och att forskningen fördjupas för att det blir ett sömlöst deltagande för alla deltagare.