Denna rapport behandlar området ”Controlled Flight Into Terrain” (CFIT) samt klassificerar när och i vilka situationer där det är risk för att CFIT uppkommer, med tyngdpunkt på spatial desorientering (SD). I rapporten utreds också vilka presentationskriterier som är viktiga för att undvika CFIT. Bakgrunden är att CFIT är en stor olycksorsak både inom civil och militär flygverksamhet och leder till att många liv, flygplan och mycket pengar går förlorade. Resultaten har tagits fram genom litteraturstudier, en intervju med en användningsanalytiker på Saab Aerospace, ett frågeformulär som gick ut till provflygförare på Saab Aerospace samt FMV-prov (Försvarets Materiel Verk - prov) och intervjuer med forskare på KTH samt Uppsala universitet. Undersökningen visar att de flesta fallen av spatial desorientering sker när flygföraren inte aktivt tittar på instrumenten och vanligast är situationer när blicken är fäst utanför flygplanets ”Head Up Display” (HUD), då flygföraren flyger i roteformation eller målföljer ett annat flygplan. Ett hjälmbaserat ”guidancesystem”, HUD-information överlagrad i HMD:n (Head Mounted Display), kan vara en möjlighet för flygförare att slippa flytta blicken från målet för att läsa av information presenterad på HUD:en. Informationen från guidancesystemet bör dock presenteras på samtliga displayer, både i HUD och i ”Head Down Display” (HDD) och bör kunna aktiveras av flygföraren närhelst denne önskar få ökad information om sitt spatiala läge. Baserat på studier utförda i denna rapport är en rekommenderad typ av grafisk presentation i ett ”guidancesystem” en syntetisk terrängpresentation i form av ett komplett rutnät som mycket noggrant följer aktuell terräng. Dessutom framkom en hypotes om att människan under en rad förutsättningar kan ta åt sig och behandla mycket mer information än vad litteratur inom området gör gällande. Går det att visa att användarna mentalt använder all information i gränssnittet idag, trots att de inte har den grafiskt presenterad, kan det rättfärdiga en stor informationsmängd. Vidare framkom att då användaren jobbar under stress kan det vara förödande att visa för lite information. Användaren får då inte chansen att identifiera vilken information som behövs och var uppmärksamheten ska fokuseras.