Syftet med denna uppsats är att klargöra vad kvalitet i ett systemutvecklingsprojekt är och vilka faktorer som kan tänkas påverka denna kvalitet. Vidare är syftet att undersöka vilka nyttoeffekter prototyping har med hänseende på kvalitet gentemot sekventiella utvecklingsmetoder. I undersökningen kom vi fram till en definition av vad kvalitet innebär samt att denna kvalitet påverkas av kunddeltagande, kommunikation, metoder personal samt tid och planering. När det gäller vilka kvalitetshöjande egenskaper prototyping har på ett systemutvecklingsprojekt kom vi fram till att prototyping leder till bättre kommunikation och ökad förståelse, färre sena ändringar och en ökad acceptans.