Vi har gjort en fallstudie av Wizard of Oz-testers bidrag till implementerings-processen. I denna fallstudie har vi skapat Wizard of Oz- och high fidelity-prototyper för att utveckla ett datorprogram till barn. Båda prototyperna testades på användare med användbarhetstester i Ozlab vid Karlstads universitet respektive i användarmiljö och utvecklades i ett iterativt arbete. Wizard of Oz-prototyperna bestod av skärmbilder där interaktiviteten skapades av testledaren vid varje testtillfälle. High fidelity-prototypen programmerades för att fungera som den tänkta produkten. Studien visar att kontinuerliga användbarhetstester är nödvändiga för att få ett användbart slutresultat. Studien visar också att Wizard of Oz-prototyperna passar bra in i början av programutvecklingsprocessen även om high fidelity-prototyping är inplanerat i ett senare utvecklingsskede.