Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • apa.csl
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
"Who am I now?" Sense of Gender and Place in Digital Gameplay: Affective Dimensions of gameplay in XCOM: Enemy Within
Karlstads universitet, Fakulteten för humaniora och samhällsvetenskap (from 2013), Institutionen för sociala och psykologiska studier.
2016 (Engelska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
"Vem är jag nu?" Känslor och betydelser av genus och plats i digitalt spelande : Affektiva dimensioner av spelande i XCOM: Enemy Within (Svenska)
Abstract [en]

In this essay I analyze the ways in which gender and space are shaped and made sense of through digital gameplay. Specifically in the turn based strategy game XCOM: Enemy Within for the MacBook Air with a computer mouse as the primary input device. Using a mixed methods approach consisting of gameplay sessions of XCOM and qualitative interviews with two players regarding their gameplay I argue that earlier research on space within game studies has overlooked the ways in which the shaping of space in gameplay is also gendered. Developing a theoretical framework influenced by gender studies, critical theory, affect theory, assemblage theories of space, and game theory, I argue for how the shaping of space and gender in game-play is interdependent. This in that the shaping of space and gender in digital gameplay is in constant relation and tension with societal norms and the affective capacities of bodies and digital games. In conclusion, I reflect on the possibilities to develop more empirical research based on the the theoretical framework explored in the essay.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2016. , s. 42
Nyckelord [en]
game studies; space; gender; performativity; interpellation; assemblage theory; affect theory; digital games; human-computer interaction
Nationell ämneskategori
Humaniora Interaktionsteknik Genusstudier
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:kau:diva-43466OAI: oai:DiVA.org:kau-43466DiVA, id: diva2:940976
Ämne / kurs
Genusvetenskap
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2016-06-22 Skapad: 2016-06-21 Senast uppdaterad: 2016-06-22Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

Who Am I Now(541 kB)451 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 541 kBChecksumma SHA-512
2c737d1851adc3416820a29bd8aee16a35973166f578d4b639bd2b7dad579812bacd887752830d572de74319bab4795869c811d57a2f1a698ba815b73564e752
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Institutionen för sociala och psykologiska studier
HumanioraInteraktionsteknikGenusstudier

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 451 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 1417 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • apa.csl
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf