Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • apa.csl
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Virtual reality in tourism. Opportunity or pitfall?: Explorative case study of a place-based virtual reality experience of Mariebergsskogen
Karlstads universitet, Fakulteten för humaniora och samhällsvetenskap (from 2013), Institutionen för geografi, medier och kommunikation (from 2013). (Geomedia)
2021 (Engelska)Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
Virtuell verklighet i turismen. Möjlighet eller fallgrop? : En explorativ fallstudie om en platsbaserade virtuell verklighet upplevelse av Mariebergsskogen (Svenska)
Abstract [en]

To what extent can virtual reality be used to induce real-life tourism? This question becomes even more relevant in these covid-19 times. However, research on virtual reality concerning tourism has not engaged substantively with this question yet and thus this study seeks to address this question. This thesis is an explorative case study of the development of the prototype of a place-based virtual reality experience of Mariebergsskogen in Karlstad, Sweden. The purpose of this study is to investigate and show how a place-based virtual reality experience can add value to the experience and promotion of Mariebergsskogen. This thesis goes beyond ocularcentrism highlighting the involvement of senses, the whole body and emotions in experiencing a destination. How can a deeper emotional connection to a destination be evoked through virtual reality revealing the characteristics, uniqueness and rootedness of the place?

A geomedia approach is taken that combines a sensitivity to place with media to arrive at a multi-dimensional view of Mariebergsskogen considering place representations, engagements and its roots to history. Place is conceptualized by recourse to Lefebvre’s (2011) spatial triad: lived, perceived and imagined that are in a dialectic relationship. The methodological model created has been informed by the project on place-based digital experiences (PDU) at the University of Karlstad in Sweden. Tourists are considered active agents in creating tourism destinations and this study emphasizes their engagement as co-creators in the prototype development process. A methodological model is proposed that combines a place analysis with workshops consisting of a user study and a co-creation workshop supplemented with insights from interviews with virtual reality developers and stakeholders from Region Värmland and Karlstad Municipality.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2021. , s. 87
Nyckelord [en]
Virtual reality tourism, virtual reality, co-creation, geomedia, place-based virtual reality experiences, place marketing, Region Värmland, Karlstad Municipality, Mariebergsskogen, experience design, interaction design, storytelling, cultural heritage, covid-19, pandemic, communication, Sweden, case-study, film, 360°, Lefebvre, digital experiences, destination marketing, VR film, cinematic virtual reality, metaverse, UX, UI, Skansen, Sweden, Visit Sweden, Visit Värmland, design processes, Oculus Quest, Google cardboard, NFT, methodological model, PDU, innovation, marketing
Nyckelord [de]
Virtuelle Realität, Tourismus, Marketing, Schweden, Geomedia, Experience Design, Kommunikation, Covid-19, Pandemie, Fallstudie, Sinne, Kultur, Park, Umwelt
Nyckelord [sv]
Virtuell Verklighet, turism, Karlstad Kommun, Region Värmland, Kommunikation, pandemi, kulturellt arv, plats, berättelse
Nationell ämneskategori
Interaktionsteknik Geovetenskap och miljövetenskap Filmvetenskap Kommunikationsvetenskap Ekonomi och näringsliv Historia Kulturstudier Data- och informationsvetenskap Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign) Samhällsvetenskap Humaniora och konst Teknik och teknologier Naturvetenskap
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:kau:diva-88153OAI: oai:DiVA.org:kau-88153DiVA, id: diva2:1646532
Ämne / kurs
Medie- och kommunikationsvetenskap
Utbildningsprogram
Masterprogram i globala mediestudier 120 hp
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2022-03-23 Skapad: 2022-03-23 Senast uppdaterad: 2022-03-23Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

Virtual reality in tourism(3584 kB)1747 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 3584 kBChecksumma SHA-512
5ca90fb5c06355758fccc78de599b1fb25ef7e108fc2f9d83d7dddf93596e5451b926f90236d4785c4d330de6e5358056ff10f097d81734a9f9288ba5fe69b9a
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Institutionen för geografi, medier och kommunikation (from 2013)
InteraktionsteknikGeovetenskap och miljövetenskapFilmvetenskapKommunikationsvetenskapEkonomi och näringslivHistoriaKulturstudierData- och informationsvetenskapMänniska-datorinteraktion (interaktionsdesign)SamhällsvetenskapHumaniora och konstTeknik och teknologierNaturvetenskap

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 1747 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 1223 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • apa.csl
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf