Planned maintenance
A system upgrade is planned for 10/12-2024, at 12:00-13:00. During this time DiVA will be unavailable.
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • apa.csl
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Etisk Undersökning av den AktuellaForskningen av Tv-spel: En diskursanalys av etiska konstruktioner och spelarens moraliska ansvari spel
2020 (Swedish)Student paper second term, 10 HE creditsStudent thesis
Abstract [sv]

Rapporten undersöker synen på goda och onda moraliska handlingar i den aktuella forskningenom tv-spel. Tre teoretiska begrepp är centrala i rapporten, vilket är: utilitarism, etisk egoismoch pliktetik. Utifrån dessa etiska begrepp undersöker rapporten den moraliska grunden förspel. Undersökningen fokuserar på underliggande etiska konstruktioner i spel och hur spelarensom moralisk agent förhåller sig till val och handlingar i spel. Materialet består av deakademiska granskade böckerna ’Playing with religion in Digital Games’ och ’Videogames andEducation’. Det utvalda materialet erbjuder ett unikt och speciellt perspektiv, vilket ävenåterspeglas i rapportens slutsatser. Diskursanalys föreligger i rapporten som metod förundersökning av etiska konstruktioner i spel i syfte att undersöka hur etik i tv-spel brukas.Resultatet från undersökningen påvisar att de handlingar som har en utilitaristisk och pliktetiskprägel har stor tonvikt för vad som anses vara goda moraliska handlingar i de spel somforskningen analyserar. Exempelvis om spelaren skyddar civilpersoner mot skurkar, eller gerguld till fattiga i ett spel, så uppfattas det som en god handling, och mottar goda moralitetspoängpå sina moraliska mätare. Men om spelaren endast ser till sin egna vinning och användercivilpersoner till sitt ändamål, och utför handlingar som att råna, mörda eller misshandla, ansesde som onda moraliska handlingar, och får bedömningen etisk egoistisk. Undersökningen visaratt spel har en etisk inbäddad kod som trycker på att spelaren måste identifiera sig med dettaetiska mönster för att kunna klara spelet. Det kan hävdas att spelets etiska konstruktion sätterprägel på rätt och fel (ont och gott). Resultatet påvisar även att spelaren är den moraliskaaktören och kanaliserar sin etiska reflektion i spelet som ett instrumentellt moralisktsammanhang.

Place, publisher, year, edition, pages
2020.
Keywords [sv]
tv-spel, etik
National Category
Philosophy, Ethics and Religion
Identifiers
URN: urn:nbn:se:kau:diva-80185OAI: oai:DiVA.org:kau-80185DiVA, id: diva2:1467008
Subject / course
Religious Studies and Theology
Educational program
Secondary Education Programme: Upper Secondary Education Programme: Religion (300 ECTS credits)
Supervisors
Examiners
Available from: 2020-09-14 Created: 2020-09-14 Last updated: 2020-09-14Bibliographically approved

Open Access in DiVA

No full text in DiVA

Philosophy, Ethics and Religion

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 130 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • apa.csl
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf